《生化奇兵》之父解释为何《犹大》开发花了十年
最近在接受IGN采访时,生化《生化奇兵》系列缔造者Ken Levine,奇兵解释了他的解释新作《犹大(Judas)》为何开发了十年。他透露,为何这并非技术问题,花年而是生化因为团队专注于创作能够与玩家互动、产生共鸣的奇兵故事。
“之所以耗时这么久,解释其实与渲染技术或其他类似方面无关。为何而是花年因为我们需要弄清楚如何构建这个系统,这个叙事性的生化乐高系统,它能够在运行时动态地将模块化元素组合在一起,奇兵从而创造出能够对玩家做出高度反应的解释故事。
所以我们有了技术,为何然后就得想办法用它讲故事。花年比如,怎样才能最大限度地发挥技术优势来讲述故事?虽然你很喜欢《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》的故事,但它们的体验相当线性;除了战斗之外,它们对玩家行为的反应并不那么强烈。而我真正想做的是一款与此截然相反的游戏。”

《犹大》是一款科幻题材第一人称射击游戏。故事发生在“五月花号”上,这是一艘载着人类前往比邻星新家园的星际方舟,那里是一个由机器控制的、类似“老大哥”式的压迫性社会。主角犹大决心摧毁这一切,无论“五月花号”上的居民是否愿意。这款游戏由Ken Levine和他的工作室Ghost Story Games制作。
“所以一开始我们只是在做底层技术,你知道,就是基于虚幻引擎开发的东西。然后就出现了问题,好吧,我们该怎么为它编写代码?我们该怎么为它设计遭遇战?一路走来,我们走了无数弯路。时间就这样流逝。我知道这时间很长,而且感觉真的非常漫长。我也不知道我们还能怎么更快地走完这些弯路。”

至于他的下一款游戏,他希望不会再像《犹大》这样隔十年之久。
“我希望在下一款游戏中,我们已经搭建好了《犹大》所有功能的基础框架,更重要的是,我们现在知道如何运用它了。哪些有效,哪些无效。因为这与我们之前做过的游戏模式截然不同。它是一款第一人称射击游戏,拥有沉浸式的游戏环境、出色的角色等等,但它的底层机制却截然不同,因为我们想在游戏中做出一些改变,而我们正在努力理解这些改变。”
《犹大》目前还没有发售日,但制作完成后,将登陆PS5、PC和Xbox Series。





相关文章
史克威尔艾尼克斯近日发布了《尼尔》系列的周年纪念预告片,庆祝该系列诞生15周年。这支视频最早于2025年8月在东京池袋举办的“尼尔15周年纪念展:不可抹去的记录”上亮相,直至现在才正式对公众公开。152026-09-25
保障一万余名残疾人平等参加高考 各地为残障考生参加高考提供合理便利
保障一万余名残疾人平等参加高考 各地为残障考生参加高考提供合理便利 编辑:汤晓雪2026-09-25
7月24日,汉阴县人民医院召开2025年上半年病案管理委员会会议。病案信息科对上半年病案管理重点工作进行了汇报,从病案的2日归档率、病案首页质控、病历终末评审等方面进行分析,对各科室存在问题提出整改建2026-09-25
30日NBA:庄神今夏特训见效果 黄蜂内线自曝增重发布时间:2017-03-13 14:25 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]北京时间8月30日,NBA休赛期仍在继续,而在赛场内外,也有不少消2026-09-25
丝网印刷玻璃用什么油墨牢固点 玻璃丝印油墨使用温度是多少,行业资讯
玻璃由于种类丰富,能够适用于各种场合,因此前景广阔,一直受到消费者的喜爱。我们在挑选玻璃时,除了关注其价格,还应该关注各类玻璃不同的性质,从中挑选更适合自家使用的类型。玻璃为了增强艺术效果,常常会使用2026-09-25
听障青年读唇语考上大学:知识是打开“心窗”的钥匙 编辑:汤晓雪 来源2026-09-25

最新评论